Ana içeriğe geç
MUCIVOOyna • Keşfet • Öğren

Ürünler / MUCIVO CODE

MUCIVOCODE 01

Görev Robotu

KurKodlaDüzelt

Robotu kur, ne yapacağını sen yaz, çalıştır. Olmadığında hatayı bul, düzelt ve tekrar dene.

Görev Robotu konsept görseli: tekerlekli gövde, üstünde noktalı bir ekran ve yanında blok komutların sıralandığı bir tablet.
01Başlangıç sorusu

Bu ürün neyi soruyor?

Bir robota ne yapacağını nasıl anlatırsın?

02Bu ne?

Görev Robotu

MUCIVO CODE ailesinin ilk ürünü. Çocuk önce robotu fiziksel olarak kuruyor, sonra davranışını basit blok komutlarla tarif ediyor, sonra masanın üstünde ne olduğunu izliyor. Beklediği gibi çalışmadığında komutları değiştirip tekrar deniyor. Öğretilen şey komut ezberlemek değil, bir mühendisin probleme nasıl yaklaştığı: böl, dene, gözlemle, düzelt. Ekran ürün değil — nesne ürün. Bu ürün henüz tasarlanmadı: elektroniği, motoru, sensörü ve uygulaması seçilmedi, dolayısıyla ölçüsü, parça sayısı ve fiyatı da yok.

03Deneyim

Çocuk ne yapar?

  1. 01KurÖnce robotu kendin kuruyorsun. Kurmadığın bir şeyi programlamak, içini görmediğin bir kutuya komut vermek gibidir.
  2. 02KodlaNe yapmasını istediğini blok komutlarla yazıyorsun. İleri git, dön, dur — sıra sende.
  3. 03ÇalıştırKod ekranda kalmıyor. Robot masanın üstünde gerçekten hareket ediyor ve ne yazdığını görüyorsun.
  4. 04Hatayı bulÇoğu zaman ilk denemede olmuyor. Nerede yanlış gitti — komut mu eksikti, sıra mı yanlıştı?
  5. 05DüzeltKomutu değiştir, tekrar çalıştır. Bu adım cezalandırma değil; mühendisliğin kendisi bu.
  6. 06Görevi tamamlaRobot görevi bitirdiğinde iş biter. Çalışması, doğru olduğunun kanıtıdır.
04Öğrenme

Çocuk ne keşfeder?

01Bir işi bilgisayarın anlayacağı adımlara bölmeyi denersin.

02Yazdığın komutun gerçek dünyada ne yaptığını gözünle görürsün.

03Çalışmayan bir şeyin nedenini aramayı — hata ayıklamayı — denersin.

04Bir adımı değiştirdiğinde sonucun nasıl değiştiğini izlersin.

Beceriler

  • Mantık
  • El becerisi
  • Problem çözme
  • Sabır
08Teknik bilgiler

Künye

Ürün
AileMUCIVO CODE